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"인터넷만 쓸 건 데"…'무관심 구매'가 PC 속앓이 부른다
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2010-08-16 |
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스타크래프트2의 청소년이용불가 판정, 정당한가?
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2010-04-19 |
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여론 이용한 여성부의 기싸움에 미래산업이 흔들린다
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2010-04-19 |
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할 게임 너무 많다! 게이머들 연신 ‘즐거운 비명’
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2010-03-10 |
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G스타 2009 성황리 폐막……성과와 과제는?
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2009-11-30 |
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[기획] ‘2009 게임백서’를 통해 되돌아본 2008년의 PC방
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2009-10-14 |
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서프라이즈 ~ MMORPG ~ 기네스북 오를 만한 놀라운 수치
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2009-10-12 |
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[창간기획]②게임 코리아 세계를 가다…동남아시아 한류 열풍의 주역 ‘온라인게임’
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2009-09-22 |
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[창간기획]①게임 코리아 세계를 가다…지구촌 콘텐츠 신화 창조중인 한국업계
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2009-09-22 |
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한국형 앱스토어 ‘1억 대박’ 9월부터
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2009-08-21 |
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'너 정체가 뭐니?' 게임과 일상, 그 경계가 무너지다
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2009-07-31 |
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‘2009 던파 페스티벌’ 역대 최고의 축제 호평
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2009-07-20 |
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틈새 겨냥한 이색 온라인게임 ‘봇물’
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2009-07-20 |
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비정규직 게임운영자는 서럽다
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2009-07-03 |
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中 게임머니 현금거래 금지, 국내업계 비상
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2009-07-01 |
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NHN, 오픈마켓 아이두게임으로 독립개발자 등용문 만든다
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2009-06-08 |
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날고 쏘는 기대신작 ‘에어라이더’
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2009-06-02 |
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‘부산으로 간 지스타’ 게임업계 반응은?
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2009-05-28 |
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아이두게임의 세 가지 화두 : 심의, 수익, 누구나
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2009-05-28 |
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국내 업체, 상반기 대만/태국/필리핀 적극 진출 예고
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2009-05-11 |
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